把一张尘封在架子上的 Xbox One 或 Xbox Series X 实体光盘塞进主机光驱,听着吸入式光驱熟悉的轻微机械声响,屏幕弹出的主菜单里多了一个新选项——「Claim digital(领取数字版)」。 图|MSPowerUser 按下手柄 A 键,几秒钟后,系统通知弹出,这盘游戏的数字版使用权已经直接入库到了你的微软账号。 在首批获得测试资格的 Xbox Insider 圈子里,过去几天大家玩得像是在开盲盒: 有玩家找出一张已经划痕斑斑、甚至在光驱里读条都会报错的《使命召唤:黑色行动 3》,塞进主机后依然成功认领了数字版,直接从微软服务器满速把完整游戏下了回来; 还有玩家翻出了早就全网下架、甚至连常规数字商店都不曾单独售卖的《乐高维度(Lego Dimensions)》,同样顺利领到了数字许可; 甚至有人在客厅的 Xbox One X 上把光盘挨个「刷」进账号,转头就在卧室那台压根没有光驱的 Xbox Series S、或者办公室的 PC 掌机上把游戏打开了。 上下滑动查看更多内容 对老玩家来说,这一幕有一种恍如隔世的奇妙感。把「买一张实体光盘」和「账号获得一份数字许可」绑定在一起,并不是微软今天灵光一闪的新花样。整整 13 年前的 2013 年,Xbox One 在发布之初就描绘过几乎一模一样的蓝图。 图|Xbox 官方公布的「Disc-to-Digital」测试计划(图源 Xbox Wire) 只可惜,当年的微软把这种便利硬生生绑架在 24 小时强制联网验证、锁死二手流转的严苛枷锁上,结果被全世界玩家口诛笔伐,最后连夜狼狈撤回。13 年过去,同一道难题重新摆上台面,微软这次终于交出了一份不一样的答卷。 点一下,就能复活老光盘 从 8 月底微软正式向 Xbox Insider 推送这项「Disc-to-Digital」功能开始,整个主机圈都在讨论这套新逻辑。 它的操作很简单——只要主机系统升级到了最新的测试版本,把支持的实体光盘放进光驱,游戏卡片下方就会出现「Claim digital」按钮。点击确认后,账号就会获得该作品的数字使用权(Digital Ent...
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