就在刚刚,GPT-6 Astra 毫无预警地全量上线。 GPT-6 Astra 已经正式面向 ChatGPT Work 以及 Codex 的 Pro、Enterprise 和 Business Premium 用户同步开放,API 接口也已经全部就绪。 后续,OpenAI「赛博义父」Tibo Sottiaux 也进一步发文称,GPT-6 Astra 也已经向 Plus 和 Bussiness 用户全量推出,并且也再次重置了额度。 不过,即便能用上,额度也是有一定限制的。 200 美元一档的顶级 Pro 套餐,每周只给你 200 条 GPT-6 Pro 的调用机会;100 美元一档的 Pro 套餐,额度直接腰斩到每周 50 条; ▲ https://help.openai.com/en/articles/20001354-gpt-56-and-gpt-6-pro-in-chatgpt 企业端更是严格,Business Standard 套餐每个月竟然只分配了 15 条;即便是昂贵的 Business Premium 套餐,每周也死死卡在 50 条的上限。 开发者这边的升级门槛同样毫不含糊。 OpenAI 官方直接给出了硬性要求:想要接入 Astra,Codex CLI 必须升级到 0.153.0 或更高版本,同时建议大家把桌面端 ChatGPT 客户端立刻更新到最新状态。 虽然门槛这么多,但让全网心甘情愿掏钱的核心原因只有一个:Astra 的实力,确实不太一样。发布 24 小时,由 Astra 生成的案例也已经铺天盖地,且个个效果俱佳。 Astra 学会了「造世界」 以往让 AI 生成 3D 内容,充其量只是吐出一些残缺不全、无法二次编辑的粗糙网格。 而现在的 Astra,是直接在后台操作 Blender、Unreal Engine(虚幻引擎) 以及 Three.js,直接在浏览器里从零构建一个可运行、可交互的三维世界。 开发者 Dan Greenheck 就公开分享了他用 Astra 在浏览器中跑起来的一个 3D 河流场景。 打开网页,整个场景栩栩如生: 奔腾的河水、层...
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